0PVP0 CLAN ***** FARIS SERVER
Main | Manoras - Forum | Registration | Login
[ New messages · Members · Forum rules · Search · RSS ]
  • Page 1 of 1
  • 1
Manoras
SleeperisDate: Wednesday, 2010-02-17, 11:01 AM | Message # 1
Lieutenant
Group: Administrators
Messages: 62
Reputation: 0
Status: Offline
Sudesiu ka reik zinot apie manora. Visu pirma sudeliosiu savo mintis ir tai ka esu isbandes.

Patarimai:

1. Pirkti seklas tik tokias, is kuriu gausit lengvai parduodamas ir brangias materas (nors teoriskai visos yra reikalingos, kai kurias tik reik tinkamai perdirbt.....bet...pesvarstykit ar jums verta lakstyt ir vargt)
2. Katrais geriau yra manorint nelabai populiares materas, bet tada lengviau yra iskeist vaisius i materas.
3. Supirkimo kiekius ir kainas galima suzinot pas ta pati NPC . Plius jis parodo ir sekancios dienos supirkimo kainas ir kiekius.
4. Seklas seti reik i kuo didesnio lvl mobus ir kuo daugiau turincius HP. Tam gerai tinka katakombu mobai ir siaip visokie *3 bei *4 HP mobai.
5. Priduoti ir nusipirkti nauju bei geru seklu imanoma tik vos prasidejus naujam manoro ciklui. (praktiskai per 30 sekundziu buna baigtas balius)
6. Kai renkates kokias seklas sesit, tai turekit omenyje kad geriausia yra jas seti i mobus su +10lvl nei kad seklos lvl. Pvz: sekla 10 lvl tai mobas 20 lvl. Medziojamu mobu lvl galima bandyt didint, iki tokio lvl kai jau sekla paprasciausiai neuzsises is pirmo karto. Mobas aisku turi buti ne melynas pagal tavo charo lvl. (as asmeniskai ir ant tokiu dar seju, nes vistiek uzsiseja is kokio antro ar trecio karto)

 
SleeperisDate: Wednesday, 2010-02-17, 11:27 AM | Message # 2
Lieutenant
Group: Administrators
Messages: 62
Reputation: 0
Status: Offline
Manoro keitimo i materas lentele

Cia galima pasiskaiciuoti kiek gausi materu uz tam tikra vaisiu kieki ir kai zinai supirkimo kaina eiti i : TOOLS > MANOR TOOLS > MANOR BUYBACK TOOLS

 
FidoDate: Wednesday, 2010-02-17, 10:53 PM | Message # 3
Lieutenant colonel
Group: Administrators
Messages: 129
Reputation: 2
Status: Offline
Stai cia irgi lentele skaiciuoti manoruj, Rusu kalba padaryta RuOffuj Manoro skaiciuokle
 
FidoDate: Monday, 2010-03-08, 9:38 PM | Message # 4
Lieutenant colonel
Group: Administrators
Messages: 129
Reputation: 2
Status: Offline
Pratesiu manoro tema, Fariso realijom :-)

Большой Кордан 61 лвл , geriausiai tinka (56-66)
1.Кость....... superka tik Adenas po 470 ..........kaina rinkoj 2k..........gauni uz viena vaisiu 3 kaulus....vienas vaisius kainuos apie 6k....priduoti sunku
2.Грубый Костный Порошок....... superka 3 miestai po 450-1000 ..........kaina rinkoj 21k..........gauni viena uz 2-4....vienas vaisius kainuos apie 5-10k....priduoti sunku
P.S. Sio metu yra fantastinis supirkimas Girane po 7500 a, superka 666 vaisiu ,isejna kad uz 1 vaisiu gauni 3 CBP (63k) , jei sidini ant X4 mobu is vieno seedo gauni iki 4 vaisiu, tai apie 200k is mobi,fantastiska loterija, bet reikia dalivauti .Priduodant visus 666 vaisius gauni 3300 CBP arba apie 66kk .Patartina visems isigiti siu vaisiu ir meginti baditi,gal kada pasiseks :-)


Пустынный Кордан
64 лвл , geriausiai tinka (59-69)
1.Серебрянный слиток...nera supirkimo
2.Прочный лист стали.........................superka 4 miestai po 600-1000............kaina rinkoj 110k.........gauni viena uz 15-25 vaisiu ........vienas vaisius kainuoja apie 4-7k.......priduoti sunku

Синяя Коба 67 лвл , geriausiai tinka (62-72)
1.Выделанная кожа ....... superka 4 miestai po 750-1000 ..........kaina rinkoj 32k..........gauni viena uz 6-8....vienas vaisius kainuos apie 4-5k....priduoti sunku
2.Клей...nera supirkimo

Красная Коба 70 лвл , geriausiai tinka (65-75)
1.Синтетический кокс ....... superka 5 miestai po 920-1365 ..........kaina rinkoj 26k..........gauni viena uz 5-8....vienas vaisius kainuos apie 3-5k....priduoti sunku
2.Смазка...nera supirkimo

Золотая Коба 73 лвл , geriausiai tinka (68-78)
1.Очищенный лак ....... superka 5 miestai po 1050-1200 ..........kaina rinkoj 80k..........gauni viena uz 7-8....vienas vaisius kainuos apie 10k....priduoti sunku
2.Отвердитель формы... superka tik Girane po 1050 .................kaina rinkoj 80k..........gauni viena uz 22 .....vienas vaisius kainuos apie 3k ....priduoti sunku


Пустынная Коба
76 лвл , geriausiai tinka (71-81)
1.Азоф ....... superka 1 miestas po 1220 ..........kaina rinkoj 18k..........gauni viena uz 5....vienas vaisius kainuos apie 3,6k....priduoti sunku
2.Мифриловый сплав ....... superka 3 miestai po 1200-1500 ..........kaina rinkoj 123k..........gauni viena uz 9-11....vienas vaisius kainuos apie 11-13k....priduoti sunku

Морская Коба 79 лвл , geriausiai tinka (74-84)
1.Тонс.........................superka 2 miestai po 3500-3600............kaina rinkoj 4.5k.........gauni viena uz 2........vienas vaisius kainuoja apie 2,2k.......priduoti imanoma
2.Энрия.....................superka po 1350-3500...........................kaina rinkoj 15k.........gauni viena uz 4-9.........vienas vaisius kainuos apie 1,6-3,7k.......priduoti imanoma

Двойная Коба 82 лвл , geriausiai tinka (77-87)
1.Качественная замша.........................superka 2 miestai po 4800-4900............kaina rinkoj 8k.........gauni uz viena vaisiu 2........vienas vaisius kainuoja apie 16k.......priduoti sunku,bet imanoma
2.Орихарукон.....................superka po 1500-4800...........................kaina rinkoj 80k.........gauni viena uz 6-17.........vienas vaisius kainuos apie 5-13к.......priduoti imanoma


Королевская Коба
85 лвл , geriausiai tinka (80-90)
1.Металлическая нить...nera supirkimo
2.Прочный лист стали.........................superka 2 miestai po 1650-1651............kaina rinkoj 110k.........gauni viena uz 10 vaisiu ........vienas vaisius kainuoja apie 11k.......visada priduosi

 
SleeperisDate: Wednesday, 2010-03-10, 10:33 PM | Message # 5
Lieutenant
Group: Administrators
Messages: 62
Reputation: 0
Status: Offline
Siaip tikrai kazkas naudoja botus arba kazka tokio. Arba tiesiog mes esam tilimesneme atstume nuo Ru servo ir todel paketai veluoja. BET> best supirkima net neina pastebet kartais. Tai fiziskai neimanoma! kad kazkas kitas per 1-2 sekundes spetu iskinkt pardavimo miesta, supirkimo kieki, ir dar paspaust pardavima. As per ta laika tipo net nespeju parefresint puslapi biggrin
 
FidoDate: Thursday, 2010-03-11, 9:47 PM | Message # 6
Lieutenant colonel
Group: Administrators
Messages: 129
Reputation: 2
Status: Offline
Rinkti reikia tik miesta, kiekiuj yra migtukas,o jei nori maziau priduoti tiesiog pasilik tasej toki kieki.Seip jei netaikiti tiksliai i miesta priduoti galima, tik nzn kur ir po kiek :-)
 
FidoDate: Sunday, 2010-09-12, 0:17 AM | Message # 7
Lieutenant colonel
Group: Administrators
Messages: 129
Reputation: 2
Status: Offline
Руководство манор-лорда
Описание системы манора для лордов (фермерам стоит руководствоваться этим:http://www.l2dc.ru/l2money/?t=manor).

Общее описание.
Манор лорд через Сhamberlain настраивает манор-систему, резервируя в ней определенное количество адены, устанавливая квоты на день и цены продажи/покупки семян/фруктов, а также тип покупки.
После обновления манор-системы семена становятся доступны для покупки фермерами.
Фермеры покупают семена, засеивают их в мобов, и после убийства мобов собирают проросшие фрукты.
Фрукты сдаются обратно, и на стоимость сданных фруктов фермеры получают ресурсы (тип ресурса определяется типом семены и выбранным лордом типом покупки).
После обработки семена поступают в клановое хранилище, и могут использоваться лордом для крафта вещей у специального замкового крафтера.

Цикл манор-системы состоит из трех этапов:
1) 20:06-06:00 Манор обновлен, все квоты выставлены.
Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.
Лорд может настраивать манор-систему на следующий день.
Манор на следующий день может изменяться, текущая настройка видна всем.
2) 06:00-20:00 Манор на следующий настроен. Из клановой казны изымается сумма, необходимая
на обеспечение определенных манор-лордом квот на следующий день. Если в клановой казне недостаточно денег,
то манор на следующий день прекращает работу - все квоты и цены выставляются в 0.
Фермеры могут покупать семена и продавать фрукты до исчерпания квот на день.
3) 20:00-20:06 Манор находится в состоянии подготовки к следующему дню (maintenance).
Все скупленные за день фрукты проходят "взросление". Из скупленных за день фруктов 90% превращается во взрослые фрукты,
остальные 10% бесследно пропадают. Взрослые фрукты кладутся в клановое хранилище (clan warehouse).
Деньги, зарезервированные на прошедший день, но неиспользованные, возвращаются в замковую казну (castle vault).
Настройки следующего дня становятся настройками текущего дня, а настройки прошедшего пропадают.
Покупать семена и сдавать фрукты в это время нельзя, но можно настроить покупку/продажу (и ждать 20:06).

------------------

У Chamberlain в меню есть три опции, служащие для настройки манора:
1) View Seed Status - посмотреть статус
Тут можно посмотреть статус манор-системы в любом городе на текущий или на следующий день.
В окне есть три закладки - настройки семян(seeds), настройки фруктов (crops) и базовая информация.
Это окно можно держать открытым во время настройки, что сильно помогает.
Однако, я бы все же рекомендовал записать ключевую информацию по семенам отдельно.

2) Manage Seeds - настроить продажу семян
Окно настройки показывает все семена, производимые замком. Для каждого семени есть двеколонки - текущая настройка и настройка на следующий день.
Можно сортировать список, нажимая на заголовок таболицы - по именам, уровню и т.д.
Кнопка Set as today копирует все настройки для семян с текущего дня на следующий день.
Обычно нет смысла сильно изменять настройку, так что эта опция сильно экономит время лорда.
Если нажать на какую-то строку, то она становится текущей, и к ней применяются индивидуальные настроки (кнопка Edit Seed).
Кнопка Edit seeds открывает окно редактирования настройки для текущего типа семени (на следующий день).
В этом окне можно выбрать цену продажи и количество продаваемых семян.
Максимальное количество семян на продажу показывается тут же, цена продажи устанавливается произвольно в пределах 60%-1000% от базовой цены семени.
Базовую цену семени можно посмотреть в окне View Seed Status в закладке Basic Info в строке соответсвующего семени в колонке Seed price.
Вводите цену, вводите количество, жмете OK. Если все нормально, то окно закрывается, и измененная настройка показывается в списке. При этом обновляется общее количество денег, нужных на производство семян.
После того, как Вы настроите все семена, жмите кнопку подтверждения в правом-нижнем углу, и настройка вступит в силу.
Менять настройки можно в любой момент с 20:06 до 6:00. Действовать будет последняя подтвержденная настройка.

3) Manage Crops - настроить покупку фруктов
Это окно очень похоже на предыдущее, только оно отвечает за скупаемые фрукты.
Кнопка Edit crop открывает окно настройки фрукта. В этом окне указывается количество фруктов на скупку, цена скупки одного фрукта, и тип скупки (I или II).
Фермерам за сданные фрукты этого типа будут давать ресурс из колонки Type I или Type II соответственно (их можно увидеть во всплывающей подсказке при выборе типа фрукта или в закладке Basic Info в окне View Crop Status)
Общее количество денег, нужных на поддержание настроки манора, указывается в левом-нижнем углу.
После настройки всех семян нужно подтверить настройку на день.

Стоит заметить, что деньги, необходимые для настройки, должны уже быть в казне замка (Castle Vault) в момент настройки. Так что стоит положить их туда заранее.
Обычно для поддержания манора достаточно держать в казне вдвое больше денег, чем требует настройка манора на день. Лучше, конечно, втрое - одна будет в зарезервированном состоянии для текущего дня, одна будет использована на следующий день, и третья часть будет служить резервом.

---------------------

Производство вещей происходит у catsle crafterа в подвале замка, под тронной комнатой.
Рядом с крафтером стоит еще NPC, обеспечивающий доступ к clan warehouse - достаточно удобно.
Для производства нужно взять mature/ripe фрукты из CWH, и использовать опцию крафта у NPC-крафтера.
Откроется окно магазина, в котором можно сделать нужные предметы. Выбираем тип предмета, требующег соответствующий вид фрукта, вводим в строке ввода необходимое количество, нажимаем ок, подтверждаем. Все - крафт готов.
Количество предметов можно ввести только для stackable-предметов. Энчант-скроллы придется делать о одному.

Вообще есть два вида семян - энчантные или неэнчантные. Из "энчантных" семян можно делать только энчант-скроллы гдейдов D-A.
Из неэнчантных можно делать Quick Healing Potion, Greater Haste Potion, Greater Swift Attack Poition, Blessed Resurrection Scroll,
Blessed Scroll of Escape, Crystal B Grade, Crystal A Grade, Crystal S Grade, Dual Craft Stamp

----------------------

Сколько стоит крафт? Как это посчитать?
Есть несколько схем расчета себестоимости крафта. Но обычно считают крафт по цене фруктов+цене крафта, потому что семена обычно достаточно дешевы.

Например, посчитаем стоимость Dual Craft Stamp из Blue Coda при скупке Blue Coda по базовым ценам (100а за штуку).
На производство 1 Dual Craft stamp надо 1000 адены и 100 Mature Blue Coda.
Для того, чтобы получить 100 Mature Blue coda, нам надо скупить 112 Blue Coda.
Итого, себестоимость получается 112*100+1000=12,2к

Если скупать Blue Coda по 200а, то себестоимость dual Craft Stamp будет 23,4к

Для простоты можно считать, что прибыль с семян покрывает 10% потерь семян на взросление.
Тогда приблизительная себестоимость нашего Dual Craft Stamp будет 11к при базовых ценах скупки.

Самое интересное, что при одинаковых рейтах цен на семена от базовых, себестоимость производства вещей для всех семян будет одинаковой (+- копейки из-за округлений, принятых разработчиками).

Итого, на базовых ценах получается такая таблица стоимости:
Код:

craft crops
Quick Healing Potion 1000 10,000
Greater Haste Potion 300 3,000
Greater Swift Attack Potion 600 6,000
Blessed Resurrection Scroll 40000 400,000
Blessed Scroll of Escape 15000 150,000
Crystal B Grade 900 9,000
Crystal A Grade 1500 15,000
Crystal S Grade 2500 25,000
Dual Craft Stamp 1000 10,000
Secret Book of Giants 50000 500,000

craft crops
EA D 600 6,000
EA C 1500 15,000
EA B 8000 80,000

EA A 24000 240,000
EW D 5000 50,000
EW C 11000 110,000
EW B 50000 500,000
EW A 180000 1800,000

-----------------
Если в замковом хранилище достаточно денег, то настройка на следующий день автоматически копируется из настройки текущего дня.
Сколько именно нужно денег - не знаю. Но тройного запаса по деньгам мне обычно хватало.

Вопреки заявлению NCSoft, манор может работать по время штурма. Однако, и результаты манора, и зарезервированные средства перейдут к новому владельцу замка, если последний будет потерян.
Чтобы этого избежать, отменять манор нужно заранее - чтобы в день штурма манор уже не работал.

Лорда замка свои собственные NPC не обслуживают. Фрукты за него должен купить кто-то другой (соклановцы могут это сделать), а сдать семена он может в другом городе (в том числе в свой город).

My WebPage

 
  • Page 1 of 1
  • 1
Search:

Copyright MyCorp © 2026 Create a free website with uCoz